Villes officielles et clandestines
Officielle ou clandestine : l'essentiel
Toute ville naît clandestine. C'est un abri, un point de départ : tu claim ton territoire, tu recrutes, tu construis, tu remplis ta banque. Mais personne ne te voit. Ton nom s'affiche en gris terne, tes portes restent fermées aux visiteurs, et le classement des villes ignore ton existence.
Le statut officiel, c'est le moment où ta ville entre dans l'Histoire du serveur.
Ton nom s'illumine en doré dans le chat de tous les joueurs, aux couleurs que tu auras choisies. Ton warp s'ouvre au serveur entier : les curieux, les marchands et les futurs habitants n'ont plus qu'un /ville warp à taper pour débarquer chez toi. Tu réclames une taxe d'entrée à ceux qui veulent porter tes couleurs. Et surtout, ta ville apparaît enfin au Classement Global, où elle affronte les plus grandes cités du serveur à coups de banque, de population, de territoire et de savoir-faire.
Certains paliers de ville, les plus prestigieux, sont d'ailleurs réservés aux villes officielles. Sans ce statut, ta progression finit par buter contre un mur.
| Clandestine | Officielle | |
|---|---|---|
| Tag dans le chat | Gris, figé | Doré et personnalisable |
| Warp | Habitants seulement | Ouvert au serveur |
| Taxe d'entrée | Toujours 0 | Libre |
| Classement des villes | Absente | Classée |
| Paliers prestigieux | Verrouillés | Débloqués |
| Changement de nom | Autorisé | Définitivement bloqué |
Une seule chose se perd en chemin : le droit de changer de nom. Choisis-le bien, il te suivra pour toujours.
Devenir une ville officielle : les conditions
L'officialisation se mérite. Un administrateur se déplacera en personne pour visiter ta ville et vérifier chacun des points ci-dessous. Prépare ton dossier sérieusement : une visite bien préparée, c'est une officialisation immédiate.
1. Un nom digne d'une ville
Ton nom doit sonner comme une vraie cité, pas comme une blague. Les noms réels sont parfaitement autorisés, et les noms inventés aussi, du moment qu'ils font crédibles sur une carte. Les noms troll, les suites de lettres au hasard et les pseudos déguisés seront refusés.
Les règles précises :
- entre 3 et 15 caractères ;
- une majuscule en première lettre.
Rappel important : une fois officielle, ta ville ne pourra plus jamais changer de nom. C'est maintenant ou jamais.
2. Une réplique d'un monument local
Ta ville s'inscrit dans un lieu. Elle doit donc contenir au moins une reproduction d'un bâtiment réel de sa zone géographique, reconstruit le plus fidèlement possible.
Une ville située du côté de Paris rebuildera la Tour Eiffel, l'Arc de Triomphe ou l'Opéra Garnier. Une ville marseillaise s'attaquera à Notre-Dame de la Garde. À toi de choisir le monument qui fera l'identité de ta cité, et de le construire avec assez de soin pour qu'on le reconnaisse au premier coup d'œil.
3. Un musée
Toute ville officielle possède au moins un musée, un bâtiment dédié où elle expose sa collection d'items uniques. C'est la vitrine de ton histoire : les objets rares gagnés en événement, les pièces de collection, les trophées de ta communauté. Un musée vivant impressionne les visiteurs bien plus qu'un coffre rempli.
4. Une cohérence esthétique
Ta ville doit former un ensemble, pas un entrepôt de constructions posées au hasard. Un style architectural uniforme, une palette de blocs maîtrisée, des rues et des reliefs travaillés : on doit sentir qu'une même main a pensé l'ensemble. Une cabane en terre à côté d'une cathédrale en quartz, c'est un refus.
5. Au minimum trois à quatre bâtiments
Une ville, c'est une vie collective. Il faut donc compter au moins 3 à 4 bâtiments achevés, monument et musée compris. Mairie, boutique, ferme, auberge, bibliothèque : fais vivre ton territoire.
Déposer ta demande
Quand tout est prêt, ouvre un ticket dans la catégorie Demande d'officialisation du centre d'aide :
https://baguetterp.fr/support/category/3/tickets/create
Un administrateur prendra contact avec toi, visitera ta ville et validera chacune des conditions. À la fin de la visite, ton nom s'allume en doré.
Les villes clandestines
Toute ville commence ici. Clandestine, c'est le statut du chantier : celui des projets qui se construisent à l'abri des regards, des petits groupes d'amis, des cités qui préparent leur grande entrée.
Et tu n'y es pas à l'étroit. Une ville clandestine peut :
- claim et unclaim du territoire, régler la permission de chaque chunk, repousser sa limite de claims grâce aux paliers ;
- recruter, promouvoir, expulser, transférer la mairie ;
- utiliser la banque municipale, le coffre public et le coffre privé ;
- créer des parcelles et encaisser les loyers toutes les 24 heures ;
- débloquer des paliers et leurs récompenses ;
- profiter du fly de ville, qui ne dépend que de la permission et du niveau des chunks ;
- changer de nom autant de fois qu'elle le veut : c'est le seul privilège que l'officialisation te retire, alors profites-en pour trouver le bon.
Mais l'ombre a son prix. Tant que ta ville est clandestine :
- personne ne te voit : ta ville n'apparaît pas au Classement Global, peu importe ta banque, ta population ou ton territoire ;
- ton tag reste gris : pas de couleur, pas de style, juste un nom terne derrière le pseudo de tes habitants ;
- ton warp est fermé : seuls tes propres habitants peuvent s'y téléporter, les visiteurs sont refoulés ;
- ton entrée est gratuite : la taxe est bloquée à 0, impossible de faire payer ceux qui rejoignent tes rangs ;
- les paliers prestigieux te sont verrouillés : ta progression finira par s'arrêter net.
Le statut clandestin est fait pour être quitté. Construis ton monument, ouvre ton musée, soigne ton style, puis va chercher ce que ta ville mérite : dépose ta demande d'officialisation sur le centre d'aide.