Création et gestion d'une Ville
Création d'une ville
Pour créer une ville, vous devez :
-
Ne pas appartenir à une ville.
-
Être dans un chunk pas claims par une autre ville.
-
Avoir 10 000 €.
-
Choisir un nom de ville disponible.
Créer la ville
-
Utilisez
/ville creer <nom>. -
Vérifiez que vous êtes toujours dans un claim libre.
-
Utilisez
/ville confirmer.
Les 10 000 € sont prélevés lors de la confirmation.
Après la création
Vous devenez automatiquement Maire (Permission 6).
Votre ville commence avec :
-
1 claim Permission 6, sur le chunk où vous avez créé la ville.
-
0 € dans la banque de ville.
-
Le statut Clandestin.
-
Une taxe d'entrée de 0 €.
Recrutement et messagerie
Chaque ville choisit comment les nouveaux joueurs peuvent la rejoindre : librement, sur demande, ou pas du tout.
Les statuts de recrutement
-
Ouvert : n'importe quel joueur peut rejoindre la ville directement. C'est le statut par défaut.
-
Sur demande : le joueur envoie une demande d'adhésion, que les responsables de la ville acceptent ou refusent.
-
Fermé : personne ne peut rejoindre la ville.
Changer le statut
Seuls les Officiers (Permission 5) et le Maire (Permission 6) peuvent changer le statut.
Utilisez :
/ville → Administration → Recrutement
Choisissez ensuite Ouvert, Sur demande ou Fermé. Les responsables connectés sont prévenus du changement.
Le recrutement est disponible pour les villes officielles comme pour les villes clandestines.
Demander à rejoindre une ville
Pour rejoindre une ville :
/ville rejoindre <ville>
Si la ville recrute sur demande, votre demande est envoyée à la ville et vous êtes prévenu de la réponse, même si vous êtes déconnecté à ce moment-là.
Le statut de recrutement est aussi affiché dans l'écran Rejoindre de la ville.
Si une taxe d'entrée est définie :
-
Vous devez avoir assez d'argent pour la payer au moment de la demande.
-
Elle n'est prélevée que si votre demande est acceptée.
-
Si vous n'avez plus assez d'argent au moment de l'acceptation, la demande est annulée.
Pour annuler une demande :
/ville annuler-demande <ville>
Règles des demandes
-
Vous pouvez avoir au maximum 3 demandes en attente.
-
Une seule demande par ville, et une nouvelle demande toutes les 30 secondes au maximum.
-
Une demande expire automatiquement après 7 jours.
-
Dès que vous rejoignez une ville, toutes vos autres demandes sont annulées.
-
Si la ville est dissoute, votre demande est annulée et vous êtes prévenu.
La messagerie de la ville
Les Officiers (Permission 5) et le Maire (Permission 6) gèrent les demandes dans :
/ville → Administration → Messagerie de la Ville
Pour chaque demande, vous voyez :
-
Le joueur qui a fait la demande.
-
Depuis combien de temps elle a été envoyée.
-
S'il peut payer la taxe d'entrée.
Cliquez sur une demande pour l'accepter ou la refuser. Le joueur est prévenu de la réponse.
Un joueur accepté rejoint la ville avec la Permission 1, et la taxe d'entrée est ajoutée à la banque de la ville.
À leur connexion, les responsables sont prévenus s'il reste des demandes en attente.
Inventaires de ville
Chaque ville dispose de deux coffres partagés, accessibles de n'importe où sur le serveur. Pas besoin de construire un entrepôt ni de courir jusqu'à la mairie : ta ville transporte ses richesses avec elle.
Le Coffre Public
Le coffre de toute la communauté.
- Capacité : double coffre, 54 emplacements
- Accès : tous les habitants, quel que soit leur rang
- Ouverture : bouton Coffre Public du menu
/ville, ou/ville inventaire public
C'est l'endroit idéal pour mettre en commun les ressources de chantier, les outils partagés ou le stock du marché. C'est aussi dans ce coffre que sont prélevés les items exigés par certains paliers de ville : remplis-le avant de tenter un déblocage.
Le Coffre Privé
La salle des trésors, réservée à l'état-major de la ville.
- Capacité : coffre simple, 27 emplacements
- Accès : Officiers (Perm. 5) et Maire (Perm. 6) uniquement
- Ouverture : bouton Coffre Privé du menu
/ville, ou/ville inventaire prive
C'est ici que tombent toutes les récompenses de paliers. Garde toujours de la place libre : si le coffre privé est trop plein pour accueillir les récompenses d'un palier, le déblocage est refusé. Rien n'est perdu, il suffit de faire de la place et de recommencer.
Bon à savoir
- Plusieurs habitants peuvent ouvrir le même coffre en même temps : chacun voit les modifications des autres en direct.
- ⚠️ La dissolution d'une ville efface définitivement le contenu de ses deux coffres. Vide-les avant de dissoudre.
Fly de ville
Survole tes rues, admire tes constructions depuis le ciel, pose le dernier bloc d'une flèche de cathédrale sans échafaudage : le fly de ville transforme ta façon de bâtir.
Obtenir le fly
Le fly de ville est réservé aux joueurs disposant du grâde DreamPass Plus ou Ultimate
Comment ça marche
Aucune commande à taper. Dès que tu entres dans un chunk de ta ville où tu as le droit de voler, un message apparaît dans le chat :
Tu peux fly ici ! Double saut pour décoller.
Un double saut, et tu t'envoles. La barre d'action en bas de l'écran t'indique en permanence si le fly est autorisé là où tu te trouves.
Où peux-tu voler ?
Le fly suit exactement la même règle que la construction : tu peux voler dans les chunks de ta ville dont la permission est inférieure ou égale à ton rang.
| Ton rang | Chunks où tu peux voler |
|---|---|
| Perm. 1 (Habitant) | Perm. 1 |
| Perm. 3 (Artisan) | Perm. 1, 2 et 3 |
| Perm. 5 (Officier) | Perm. 1 à 5 |
| Perm. 6 (Maire) | Tout le territoire |
Parcelles louées : seul le locataire peut voler au-dessus de sa parcelle. Les parcelles libres suivent la règle normale.
Quand le fly s'arrête
Ton fly est coupé instantanément dans les cas suivants :
- tu sors du territoire de ta ville, ou tu entres dans un chunk de permission trop élevée ;
- tu entres en combat (le fly reste bloqué jusqu'à la fin du combat) ;
- tu quittes ta ville ou tu en es expulsé, ou la ville est dissoute ;
- tu es rétrogradé, le chunk est retiré du territoire ou sa permission augmente ;
- tu changes de monde (le fly de ville ne fonctionne que dans le monde principal) ;
- tu perds la permission de fly.
Rassure-toi : tu ne prendras aucun dégât. Quand le fly est coupé en plein vol, ton élan est stoppé et la chute qui suit est entièrement protégée, même si tu te déconnectes pendant la descente.
Banque de la ville
La banque contient l'argent de la ville. Elle est notamment utilisée pour payer les claims.
Alimenter la banque
Si vous êtes dans une ville, la commande /ville vous donne accès à une interface, cliquer sur l'icone "banque de la ville" en bas à droite pour déposer ou retirer de l'argent de la banque.
La banque reçoit également automatiquement :
-
Les taxes d'entrée lors de l'adhésion à une ville.
-
Les loyers des parcelles.
Dépenser l'argent
L'argent de la banque est utilisé pour :
Prix des claims
| Permission | Prix |
|---|---|
| 1 | 1 000 € |
| 2 | 2 000 € |
| 3 | 3 000 € |
| 4 | 4 000 € |
| 5 | 5 000 € |
| 6 | 10 000 € |
Lorsqu'une permission de claim est diminuée, la différence de prix est remboursée à la banque.
Consulter la banque
Le solde de la banque est visible dans le menu d'informations de la ville avec :
/ville <nom>
La banque commence à 0 € lors de la création d'une ville.
Inventaire de la ville
Chaque ville possède un inventaire partagé de 54 emplacements, accessible à ses habitants.
Ouvrir l'inventaire
Utilisez :
/ville inventaire
Il est nécessaire d'appartenir à une ville.
Sections
L'inventaire est divisé en deux parties :
-
Emplacements 0 à 17 : section privée.
-
Emplacements 27 à 53 : section publique.
-
Emplacements 18 à 26 : séparation entre les deux sections.
Section privée
Accessible uniquement aux joueurs ayant la Permission 5 ou 6.
Les joueurs ayant une Permission 1 à 4 ne peuvent pas y déposer ou retirer d'objets.
Section publique
Accessible aux habitants de la ville.
Inventaire partagé
Tous les habitants utilisant l'inventaire d'une même ville voient le même contenu en temps réel.
Claims
Un claim protège un chunk et définit le niveau de permission nécessaire pour y interagir.
Créer un claim
Conditions :
-
Être membre d'une ville.
-
Avoir la Permission 5 ou 6.
-
Le chunk doit être libre.
-
Le nouveau claim doit être directement adjacent à un claim de votre ville.
-
La banque de la ville doit avoir assez d'argent.
Commande :
/ville claim <1-6>
Prix
| Permission | Prix |
|---|---|
| 1 | 1 000 € |
| 2 | 2 000 € |
| 3 | 3 000 € |
| 4 | 4 000 € |
| 5 | 5 000 € |
| 6 | 10 000 € |
Le montant est retiré de la banque de la ville.
Une ville est limitée à 10 claims de Permission 6.
Modifier la permission d'un claim
/ville permission-claim <1-6>
-
Augmenter la permission coûte la différence de prix.
-
Diminuer la permission rembourse la différence à la banque.
-
Un claim Permission 6 ne peut être modifié que par le Maire.
Supprimer un claim
Placez-vous dans le claim puis utilisez :
/ville unclaim
Le claim est supprimé et la ville récupère la différence correspondant à son niveau de permission.
Les parcelles présentes sur le claim sont également supprimées.
Protection
Un joueur peut interagir dans un claim si :
Permission du joueur ≥ Permission du claim
Les joueurs extérieurs à la ville ne peuvent pas construire, casser ou utiliser les interactions dans les claims de la ville.
Les parcelles louées constituent une exception : seul leur locataire peut y construire et interagir.
Warp
Chaque ville peut définir un warp permettant aux joueurs de se téléporter à un emplacement précis de la ville.
Définir le warp
Seul le Maire (Permission 6) peut définir le warp.
Placez-vous dans un claim de votre ville puis utilisez :
/ville warp-definir
Le warp est enregistré à votre position actuelle.
Se téléporter
Utilisez :
/ville warp <ville>
Ville clandestine
Le warp d'une ville clandestine est uniquement accessible à ses habitants.
Ville officielle
Le warp d'une ville officielle est accessible publiquement.
Consulter le warp
Le warp d'une ville peut également être utilisé depuis le menu d'informations (/ville) de la ville avec la boussole de téléportation, si un warp a été défini.
Une ville sans warp ne permet pas de téléportation.
Parcelles
Une parcelle est un claim de ville mis en location à un joueur. Le locataire peut y construire et l'utiliser comme propriété privée pendant sa location.
Créer une parcelle
Conditions :
Commande :
/ville parcelle-creer <prix>
Le prix correspond au loyer quotidien en €.
Exemple :
/ville parcelle-creer 500
La parcelle coûte alors 500 €/jour.
Louer une parcelle
Placez-vous sur une parcelle libre puis utilisez :
/ville parcelle-louer
Le premier loyer est immédiatement prélevé sur votre compte et versé à la banque de la ville.
Résilier une parcelle
Le locataire peut résilier sa location avec :
/ville parcelle-resilier
La location est immédiatement supprimée. Aucun remboursement du dernier loyer n'est effectué.
Paiement du loyer
Le loyer est prélevé automatiquement toutes les 24 heures.
Si le joueur n'a pas assez d'argent pour payer :
-
Il est automatiquement expulsé de la parcelle.
-
La parcelle redevient libre.
Protection
Une parcelle louée devient une propriété privée :
-
Le locataire peut construire et interagir.
-
Les autres joueurs ne peuvent pas y construire ni interagir.
-
Une parcelle libre ne peut être utilisée par personne.
Supprimer une parcelle
Seul un Officier ou le Maire peut supprimer une parcelle.
Commande :
/ville parcelle-supprimer
La parcelle redevient un claim normal.
Personnaliser le nom de la ville (suffixe)
Le Maire peut personnaliser l'apparence du suffixe de la ville affiché dans le tchat.
Conditions
-
Être Maire (Permission 6).
-
La ville doit être officielle.
Ouvrir le menu
Utilisez :
/ville personnaliser
Puis cliquez sur Personnaliser le Nom.
Personnalisation
Vous pouvez choisir :
-
Rouge
-
Bleu
-
Vert
-
Jaune
-
Or
-
Rose
-
Blanc
-
Gras
-
Italique
-
Barré
-
Souligné
Le style sélectionné est appliqué au nom de la ville pour tous ses habitants.
Mode avancé
Le Mode Avancé permet d'écrire directement un suffixe avec des codes de couleur et de formatage Minecraft.
Le texte sans formatage doit correspondre exactement au nom de la ville.
Exemple :
&6&lPogoVille
Le suffixe personnalisé est ensuite appliqué à tous les habitants de la ville.
Taxe d'entrée
La taxe d'entrée est un montant payé par un joueur lorsqu'il rejoint une ville.
Définir la taxe
Seul le Maire (Permission 6) peut définir la taxe.
La ville doit être officielle.
Utilisez :
/ville taxe-de-join <montant>
Exemple :
/ville taxe-de-join 500
La taxe est alors fixée à 500 €.
Rejoindre une ville
Pour rejoindre une ville :
/ville rejoindre <ville>
Si une taxe est définie, le joueur doit avoir suffisamment d'argent pour la payer.
Le montant est :
-
Retiré du compte du joueur.
-
Ajouté à la banque de la ville.
-
Payé une seule fois lors de l'entrée dans la ville.
Ville clandestine
Une ville clandestine a obligatoirement une taxe d'entrée de 0 €.
La taxe ne peut être configurée qu'après que la ville est devenue officielle.
Permissions
Chaque membre d'une ville possède un niveau de permission de 1 à 6. Le niveau détermine ce qu'il peut faire dans les claims et dans la gestion de la ville.
| Permission | Rôle | Description |
|---|---|---|
| 1 à 4 | Habitant | Permissions de base selon le niveau du claim |
| 5 | Officier | Peut gérer les claims et les parcelles |
| 6 | Maire | Accès complet à la gestion de la ville |
Permissions des habitants
Un joueur possède une permission comprise entre 1 et 5 lorsqu'il est membre d'une ville.
Le Maire et les joueurs disposant d'une permission supérieure peuvent modifier le niveau d'un membre avec :
/ville permission-habitant <joueur> <1-5>
Permissions des claims
Chaque claim possède également un niveau de permission de 1 à 6.
Un joueur peut interagir avec un claim uniquement si sa permission est supérieure ou égale à celle demandée par le claim.
Exemple :
-
Joueur Permission 3 + Claim Permission 3 → autorisé
-
Joueur Permission 3 + Claim Permission 4 → refusé
Modifier la permission d'un claim :
/ville permission-claim <1-6>
Permission 5 — Officier
Les joueurs en Permission 5 peuvent notamment :
-
Créer et supprimer des parcelles.
-
Créer des claims.
-
Modifier les permissions des claims.
-
Expulser des membres ayant une permission inférieure.
Permission 6 — Maire
Le Maire possède la Permission 6 et peut notamment :
Modifier la permission d'un membre
/ville permission-habitant <joueur> <1-5>
Modifier la permission d'un claim
/ville permission-claim <1-6>
Grades
Les grades d'une ville correspondent aux niveaux de permission des habitants.
| Permission | Grade | Accès principal |
|---|---|---|
| 1 | Habitant | Accès de base |
| 2 | Habitant | Accès selon les claims |
| 3 | Habitant | Accès selon les claims |
| 4 | Habitant | Accès selon les claims |
| 5 | Officier | Gestion des claims et des parcelles |
| 6 | Maire | Gestion complète de la ville |
Habitant — Permissions 1 à 4
Les permissions 1 à 4 correspondent aux habitants classiques.
Le niveau de permission détermine les claims dans lesquels le joueur peut interagir.
Officier — Permission 5
L'Officier peut notamment :
-
Créer des claims.
-
Modifier les permissions des claims.
-
Créer et supprimer des parcelles.
-
Expulser des joueurs ayant une permission inférieure.
-
Modifier la permission des habitants ayant une permission inférieure.
Maire — Permission 6
Le Maire possède les permissions les plus élevées.
Il peut notamment :
Modifier un grade
Pour modifier la permission d'un habitant :
/ville permission-habitant <joueur> <1-5>
Un joueur ne peut modifier que la permission d'un autre joueur ayant une permission strictement inférieure à la sienne.
Succession du Maire
Le Maire peut transférer son rôle à un autre membre de sa ville.
Conditions
-
Être Maire (Permission 6).
-
Le joueur choisi doit appartenir à la même ville.
Transférer le rôle
Utilisez :
/ville donner <joueur>
Puis confirmez avec :
/ville confirmer-donner
Après confirmation :
-
L'ancien Maire passe en Permission 1.
-
Le joueur choisi devient Maire (Permission 6).
-
Le nouveau Maire est enregistré comme dirigeant de la ville.
Le transfert est définitif une fois confirmé.
Gestion des habitants
Les joueurs d'une ville peuvent avoir une Permission de 1 à 5. Le Maire possède la Permission 6.
Modifier la permission
Utilisez :
/ville permission-habitant <joueur> <1-5>
Exemple :
/ville permission-habitant Pogo 4
Le joueur ne peut pas attribuer une permission égale ou supérieure à la sienne.
Expulser un habitant
Utilisez :
/ville expulser <joueur>
Vous devez avoir une permission strictement supérieure à celle du joueur que vous souhaitez expulser.
Après l'expulsion :
-
Le joueur quitte la ville.
-
Sa permission est supprimée.
-
Son suffixe de ville est retiré.
Rejoindre une ville
Un joueur sans ville peut rejoindre une ville avec :
/ville rejoindre <ville>
Il reçoit automatiquement la Permission 1.
Une éventuelle taxe d'entrée est payée au moment de rejoindre la ville.
Quitter une ville
Un habitant peut quitter sa ville avec :
/ville quitter
Le Maire ne peut pas quitter sa ville. Il doit d'abord transférer son rôle à un autre habitant ou la supprimer définitivement.
Rôles
| Permission | Rôle |
|---|---|
| 1–4 | Habitant |
| 5 | Officier |
| 6 | Maire |
Renommer une ville
Seul le Maire (Permission 6) peut renommer la ville.
Conditions
-
La ville doit être clandestine.
-
Le nouveau nom ne doit pas être déjà utilisé.
Une ville officielle ne peut plus être renommée.
Renommer la ville
Utilisez :
/ville nom <nouveau_nom>
Exemple :
/ville nom NouvelleVille
Le changement de nom est appliqué à la ville et à ses habitants.
Supprimer une ville
Seul le Maire (Permission 6) peut supprimer une ville.
Supprimer la ville
Utilisez :
/ville supprimer
Puis confirmez avec :
/ville confirmer-supprimer
Conséquences
La suppression est définitive :
-
Tous les claims de la ville sont supprimés.
-
Les parcelles sont supprimées.
-
Tous les membres quittent automatiquement la ville.
-
Les permissions des membres sont supprimées.
-
La ville est retirée de la liste des villes.
-
Les données de la ville sont supprimées.